小程序拒绝UGC类应用

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所属分类:IT凌晨2点半

年前,我收到同行的反馈,来自一款内容UGC应用,遭到了微信审核的驳回。

理由很简单:应用涉及UGC

吃瓜群众,一起聊了一波,先来看看官方UGC的注解,到底是什么意思:

UGC(User Generated Content)指用户原创内容,是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念而兴起的。

它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。

随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。 

互联网术语,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。

UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。

对比图更容易理解:

小程序拒绝UGC类应用

UGC的应用:腾讯旗下几乎所有的产品、BBS、社交工具···

PGC的应用:百度、百度百科,以及百度各种产品、知乎···

实际上还有OGC,这里就不拿来做对比了,免得混淆视听,对应产品比如:得到、各类学术知网、万方、维护类产品。

OK,被打回了,好奇的小伙伴就在想2件事:

1、卧槽,看来腾讯自己对竞品封杀。(玄学,但逻辑并没问题。)

2、如果不是封竞品,那我该怎么做?我的应用还要不要做下去了。BBS类小程序人家也没被封啊,怎么就我被封了咧,这么神奇,这么意外吗?

本人分析啊,2点:

1、腾讯封杀竞品,误伤的可能性有,但是不会是最重要的问题。互联网UGC由于是非专业人产生内容,所以他需要的配套资质和功能设计都有相关规定,比如:你需要拥有ICP证(你注意,这不是网站备案啊,是增值电信相关许可);再来是你需要有文网文;还有就是你需要内容投诉、反馈、处理的产品功能体现。因为非专业人士发布内容,太容易涉及到敏感词汇等问题了。

2、请关注小游戏,因为如果是设计封杀底层产品逻辑,比如:不允许你的产品设计用户to用户的内容互动形成社交产品而封杀。那么我们又不可能坐在这里“等shi”,那么你就需要关注小游戏了。游戏天生是带UGC属性的,被封杀几乎等于就不要发布小游戏产品了。如果因为这你和小游戏整个产品一起GG了,我个人觉得那真的服气。

以上,祝大家的小程序之路一帆风顺,凡事多换几个角度思考,勇于尝试,冷静面对。ヽ(*^ー^)人(^ー^*)ノ

曾二

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